STOPSHOP: Metode de susţinere pentru a
scăpa de cumpărăturile compulsive

Scopul proiectului

Scopul principal al proiectului este de a oferi comunităților de tineri capacitatea de a identifica, preveni și controla comportamentele de consum care sunt încurajate prin rețelele sociale, publicitatea personalizată, recomandările personalizate etc. şi care încurajează materialismul și consumul în rândul tinerilor.

Obiectivele proiectului

1. Completarea expertizei fiecărui partener în temele abordării holistice;
2. Unificarea cunoștințelor partenerilor într-o platformă STOPSHOP pentru identificarea, prevenirea și controlul comportamentelor de cumpărare necorespunzătoare;
3. Partajarea platformei STOPSHOP cu tinerii și lucrătorii din domeniul tineretului din cadrul organizațiilor partenere;
4. Sensibilizarea comunităților de tineri la toate nivelurile (regional, național, european și mondial) cu privire la lumea invizibilă a tulburărilor legate de cumpărături.

Partenerii proiectului

Association for Education Pomost, Polonia

Asociatia Demetrius, Romȃnia

Go and Glow,
Spania

Rezultatele proiectului

Principalul rezultat al proiectului va consta în dezvoltarea unei platforme de învățare cu diverse resurse educaționale pentru identificarea, prevenirea și controlul comportamentelor de cumpărare necorespunzătoare.

Platforma STOPSHOP va conţine următoarele resurse:
• Module didactice ce vor fi organizate în cursuri concepute pentru a oferi tinerilor cunoștințe aprofundate despre identificarea, prevenirea și controlul obiceiurilor de consum nocive;
• Exerciții/Jocuri ce vor fi concepute pentru a consolida conceptele prezentate în modulele didactice;
• Podcasturi;
• Chestionare. După finalizarea fiecărui modul didactic, utilizatorii vor răspunde la chestionare pentru a evalua înțelegerea și cunoștințele dobândite.

Un alt rezultat al proiectului este dezvoltarea nivelului de cunoştinţe ale populaţiei:
• pentru a naviga în mod corespunzător pe internet;
• despre funcționalitățile marketingului digital și ale instrumentelor digitale folosite pentru a le influența comportamentul;
• pentru identificarea, prevenirea și controlul consumului nociv.

Mai multe detalii despre proiect